ギンGraphic

デジタルアートやプログラミングやテクノロジー関連のことを綴ります。

Processing

数学から創るジェネラティブアート - Processingで学ぶかたちのデザインを購入

「数学から創るジェネラティブアート - Processingで学ぶかたちのデザイン」という参考書を購入しました。 数学から創るジェネラティブアート ―Processingで学ぶかたちのデザイン作者:巴山 竜来発売日: 2019/04/17メディア: Kindle版 数学と芸術のつながりに…

No.002-Processingアート

モノクロと赤緑青で作って見てるけど、その内面倒になるかも

No.001-Processingアート

Processingで作った作品 正確にはp5jsですが No.001

4章-円を描く間違った方法「ジェネラティブ・アートーProcessingによる実践ガイド」

「ジェネラティブ・アートーProcessingによる実践ガイド」の4章「円を描く間違った方法」を実践しました。 三角関数を用いて円を描くところから始まり、ノイズを加えた円描きます。 最後には線分を用いて中心、半径、回転角にノイズを加えて描く「Wave Clock…

3章-線を引く間違った方法「ジェネラティブ・アートーProcessingによる実践ガイド」

「ジェネラティブ・アートーProcessingによる実践ガイド」の3章「線を引く間違った方法」を実践しました。 直線を引くところから始まり、何種類かノイズを扱い、ノイズを加えた線を描きます。 参考書の図3.1~図3.11までを手元で再現した結果になります。 表…

ジェネラティブ・アート―Processingによる実践ガイドを購入

先日、「[普及版]ジェネラティブ・アート―Processingによる実践ガイド」というProcessingの参考書を購入しました。 Processingというのは電子アートとビジュアルデザインのためのプログラミング言語です。 数年前に出会って存在は認識しており、軽く触ってみ…