p5.jsのWEBGLモードではGLSLを利用したshader記述することができます。 p5.jsでsetUniform()を用いることで、GLSLへp5.jsで宣言した値、変数を渡すことができます。
ローレンツ方程式 ローレンツ方程式はカオス的ふるまいを示す非線型常微分方程式の一つ ローレンツ方程式はx, y, zの3つの変数についての方程式で、3つの定数p, r, bにより振る舞いが変わる。 dx/dt = -p*(x+y) dy/dt = (r-z)*x-y dz/dt = xy-bz ローレンツ…
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