ギンの備忘録

デジタルアートやプログラミングやテクノロジー関連のこと。

2020-09-15から1日間の記事一覧

4章-円を描く間違った方法「ジェネラティブ・アートーProcessingによる実践ガイド」

「ジェネラティブ・アートーProcessingによる実践ガイド」の4章「円を描く間違った方法」を実践しました。 三角関数を用いて円を描くところから始まり、ノイズを加えた円描きます。 最後には線分を用いて中心、半径、回転角にノイズを加えて描く「Wave Clock…