ギンの備忘録

デジタルアートやプログラミングやテクノロジー関連のこと。

2020-12-04から1日間の記事一覧

p5.jsでのシェーダー(GLSL)入門(2)図形にシェーダーを適用

前回はp5.jsからシェーダーを呼び出して、画面全体にGLSLで描画を行いました。 gin-graphic.hatenablog.com 今回はシェーダーの適応範囲を変え、p5.jsで描画した図形を対象にしていきます。 シェーダーを図形に適用 図形を一色で塗りつぶす 図形内にGLSLで描…