ギンの備忘録

デジタルアートやプログラミングやテクノロジー関連のこと。

2020-10-23から1日間の記事一覧

p5.jsのP2DとWebGLの透過度による描写の違い

p5.jsのP2DとWebGLの透過度によって描写が異なっている様な気がします。 ブラウザ上では違いが分からないのですが、画像として保存した時に差異が顕在化しました。 比較のために半透明の四角形を明度、彩度を変えて描写したものを見てみましょう。 保存形式…